Флинн Фишер проживает в маленьком городке Америки, трудится в 3D-печати и увлекается виртуальными играми. Однажды, по просьбе своего брата Бертона, она берется протестировать видеоигру, которая отправляет ее в футуристический Лондон конца XXI века. Постепенно Флинн осознает, что события, разворачивающиеся в игре, имеют отношение к реальной жизни. Теперь ей необходимо разобраться, кто и с какой целью переплел эти два мира.